j'avais exactement le même type de comportement y'a un mois de ça, les sautes d'image avec flash! (sauf que je n'avais pas vérifié la charge CPU) le problème est que j'ai touché à tellement de paramètres que je ne suis pas certain de pouvoir tout retracer ici, mais je vais essayer :
- Vérification Fichiers Steam
- Désinstallation et réinstallation complète
- réinstallation des drivers <- jusque là pas de changement significatif
- suppression du fichier:Documents\My Games\SimBin\RaceRoom Racing Experience\UserData\graphics_options.xml
- Mettre les réglages graphiques sur Bas dans le jeu
- affichage des FPS en utilisant Oculus Tray Tool, résultat: le jeu est bloqué 60 fps!! (d'habitude c'est soit 90 ou 45 avec l'activation de l'ASW )
- je fais donc un tour sur le panneau de contrôle nVidia et constate que la synchro verticale est activée dans l'onglet des paramètres globaux (donc sur tous les jeux)
je ne croyais pas que ce paramètre puisse impacter les jeux en VR, mais comme les 60 fps -affichées dans le rift- correspondent exactement à la fréquence d'affichage de mon écran (2D), j'ai décidé de désactiver la synchro verticale pour voir ... et ça a marché! plus de problèmes de saut d'image ni de flashs, et le jeu remonte à nouveau à 90 fps assez facilement!
à partir de là j'ai pu revoir à la hausse le visuel et trouvé un bon compromis avec les réglages suivants (CPU: I7 4790K, GPU : GTX 1080, RAM: 16g)
- Paramètres de lancement Steam : -vr 1.5 > ne pas dépasser, préférer le multi-échantillonage (moins gourmand pour un résultat similaire)
- nVidia :
- R3E: