rF2 - Problèmes divers

  • Merci clark10 , je vais tester ca ce soir !

    Asus Prime X570-P - AMD 5800X3D - 32GB CAS16 - Gigabyte RTX 4090 Waterforce - Pimax Crystal.

    Simucube1 20Nm Mige - Wave Italy Monza - Bash Pro Actice HShifter - DSD ButonBox - Ascher F28SC & BM16SC - XeroPlay QR - PT Actuator Champion GT

    Message modifié 1 fois, dernière modification par magicfr (17 octobre 2023 à 09:03).

  • Merci !

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  • Merci beaucoup, je test ca ce soir !

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  • VR ou pas VR, les SMG sont vraiment bien faits. J'en utilise un en écran, juste un poil modifié pour mon confort personnel.

    284.png

    L'optimiste pense que nous vivons dans le meilleur des mondes possible. Le pessimiste pense qu'il a malheureusement raison. - Racingfr.com - Inscrit le 29-12-2011 - 2017 messages

  • Bah les relatives c'est surtout des overlays. Le peut que j'ai vu en HUD sont vraiment nazes :hihihi: Tu peux faire marcher les Overlay en VR mais je suis pas un expert donc je me garderais bien de te dire comment :LOL:

  • Ouais non les overlays pas fait pour la VR pour les afficher en VR ca fait de la capture d'ecran temps reel puis recopie dans un Overlay VR , ca marche que sur Steam et ca bouffe pas mal de GPU. Non merci.
    Je regarderais ce que je trouve sur le Steam Workshop, ou alors :) je vais ragarder comment coder mon proper HUD relative sur RF2 :) quelqu'un a un lien sur comment on fait ca ? :)

    edit: je viens de google, et il y a un un HUD editor en dev mode , va falloir que je matte ca

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par magicfr (17 octobre 2023 à 10:14).

  • j ai jamais installé de truc steam workshop, j'ai subscribe au que je voulais, mais jai rien vu ce download, je lance rf2 en mode dev, et je ne vois pas SHQM HUD edited by Notch dans la liste des OnScreen Display.
    Qu'est ce que j ai loupé

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  • okay je le vois si je vais PAS en mode Dev, du coup, je sais pas comment l'editer pour enlever les trucs que j'aime pas :/
    quelqu'un sait comment on edit un HUD recup de SteamWork?

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  • Éditer un hud..... Grosse galère à faire en mode dev

    Éditer chaque champ, position, longueur et j'en passe

    Une vraie usine a gaz

    Core I5-12600K - ASUS Z690 - Sound BlasterX AE-5 Plus - RTX 3080 FE - 32Go RAM - Châssis Motedis X-Dream - Volant Thomconcept Simucube 1 small mige 130ST-M10010 (20 Nm) Biss-c - Samsung 32/9 G9 49" 5120x1440 - Bass-shakers - Heusinkveld Pédales Sim Ultimate+ - Heusinkveld Handbrake - Shifter Manu-Factory SSH14 - OSP Simpro Vocore 5"

    Mon cockpit     Mon SimXperience G-Belt      Mes Dash

  • Bah comment on fait autrement?

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  • Ça se modifie uniquement en mode dev

    Il y a plus d'un an, j'ai modifié un hud pour voir....j'ai laissé tomber. Trop galère

    Faut voir si ça sera mieux sur LMU

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  • Je me suis bien fait chier en effet a editer, mais j'ai enfin un truc qui me plais, ca sauve le .ini.
    Mais comment je genere le .mas ????

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  • Merci mais j ai fini par trouver tout seul :yep:
    Ensuite copier le .ini et le .mas dans rFactor2/Core/HUD.

    Si y en a qui veulent essayer.. cetait fastidueux... 4h de taf...

    Super simpliste, activer le Tach: touche 5 pour la boite en bas a gauche, et Stats: touche 4, pour les lap times en bas a droite sous la boite MFD
    les textes et messages sont en haut au center sous le mirroir virtuel ( a la iRacing )


    ScreenShot:

    ADCreHf2ETYokTV3Vp_MzorRttqFTp43cxjSRK934qQjcJSXKi3883UB8CXwOUqAZPMtRFijhFpK1PUnbsFBsYEpTojkh9JXQbN4V8uX5-DQQXLDzkdcv8mN=w800

    fichiers : https://drive.google.com/file/d/1UiVUnT…?usp=drive_link

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    Message modifié 2 fois, dernière modification par magicfr (17 octobre 2023 à 16:49).