Screenshots - Assetto Corsa

  • Vraiment de beaux screens :love:

    334.png

    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Sprint - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - HP Reverb G2 - Cockpit JCL V2 black - Nvidia 3090 MSI Surprim X - Ryzen 7 5800X3D

  • Une magnifique version "winter" de monza qui ne devait plus tarder à sortir...

    ... Merci à Joshkerr pour la primeur :biga:


    Ma gallerie FLICKR

    CPU: I7 10700K 3,80 GHZ MB: Asus Prime B560M-K GPU: ASUS 2060 RTX RAM: 16GO HDD: 2to OS: win10 (x64)

  • Ouahhhhh kelnor c'est ouffff.

    Comment tu fais pour avoir ce rendu de la végétation aussi détaillé , car même en ultra j'arrive pas a avoir ca .

    Tu as changé ta configuration du coup ?

  • Merci messieurs,

    Non je n'ai pas changé de config (hormis la CG, une 970GTX), c'est la même depuis........................ 8 ans!

    ...... elle est vraiment en bout de course :prions:


    Pour le rendu des tracks views (hormis mon PPFilter) j'ai simplement désactivé le DOF.

    Pour le rendu du "feuillage", c'est l'oeuvre de Joshkerr et Won, j'y suis pour rien... :timide:

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  • Joshkerr devrait le mettre à dispo dans la semaine, je ne peux pas me permettre de le "filer" avant dsl :timide:

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  • C'est une version moddée du circuit d'origine?... Si oui, je suis pas sûr que Kunos autorise ce genre de manip... :roll:

    Membre RacingFR.com : n°37 078 (Inscrit le 26-02-09) - Pilote RFR-O - 8 419 messages

  • Il y a un paquet de screenshots sur le forum officiel, alors que c'est "heavily moderated" selon leurs propres termes. Kunos n'a rien dit non plus quand les moddeurs ont fait la version hiver du Nords, ni quand ils ont refait les affiches d'Highlands. En bref ils tolèrent qu'on travaille les textures. Comme ils tolèrent les circuits où les moddeurs augmentent la contenance maximale de la pitlane.

    Des outils comme le Content Manager sont impossibles à faire sans ouvrir le ventre des fichiers acd et kn5 pour connaître leur structure. Là encore Kunos a laissé filer.

    Idem d'ailleurs si tu veux faire un skin de qualité.

    On est peut-être la communauté la plus à cheval sur les droits d'auteurs, mais il ne faut pas être plus royaliste que le roi ^^ .

    KwRhkX6.png

  • Oui, c'est d'après l'original de Kunos.

    Sachant qu'il l'ont déjà fait en version automne et hiver pour le nords et que kunos n'a jamais rien dit, je ne pense pas que cela pose problème. :timide:

    PS: Cela n'engage que moi, mais si on enlève la plupart des add-ons (visuels) qui ont été ajouté pour "embélir" le jeu,,

    Par exemple: Le natural graphic mod, les showrooms du content manager, les weathers de Peter Boese, etc, etc... il ne restera pas grand chose pour faire face à la concurrence.

    Cela fait "évoluer" le jeu visuellement dans le temps.

    Et pour le côté marketing du jeu, je ne pense pas qu'il crache dessus.

    PS: LeSunTzu tape plus vite que moi sur son clavier :hihihi:

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par kelnor34 (19 juin 2017 à 19:55).

  • C'était plus un questionnement qu'une remarque... Kunos avait quand même pas mal rabâché au début qu'ils ne voulaient pas qu'on touche aux fichiers d'origine du jeu.

    Mais c'était peut-être plus par rapport aux voitures cela dit :jecpa:

    Donc tant mieux, si c'est "Kunos approved", autant en profiter ! D'autant que le rendu est superbe, ça c'est sûr :oui:

    D'ailleurs, en voyant ça hier, je me suis dit qu'en plus des variations météos, tous les circuits devraient être dispo en version "4 saisons" ! Ça ajouterait encore un petit plus à l'immersion !

    Membre RacingFR.com : n°37 078 (Inscrit le 26-02-09) - Pilote RFR-O - 8 419 messages

  • Effectivement ce serait le top du top, mais j'imagine même pas le taf :dingue:

    ...

    ...

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par kelnor34 (19 juin 2017 à 22:11).

  • Allez, j'essaye de varier les styles de PPFilter:

    "oldies" PPFilters... :timide:



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    Message modifié 1 fois, dernière modification par kelnor34 (22 juin 2017 à 16:54).