T'aurais pas déréglé l'IPD sans faire gaffe ? Je sais pas comment ça se règle sur le Quest Pro mais sur le G2 je trouve que ça peut vite arriver vu où c'est placé
COM - Méta Quest Pro
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Oui je porte des verres progressifs, je les porte toujours
Ok, je te posais la question car je porte des lentilles et des lunettes et bizarrement en VR mon image est plus net avec mes lunettes.
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T'aurais pas déréglé l'IPD sans faire gaffe ? Je sais pas comment ça se règle sur le Quest Pro mais sur le G2 je trouve que ça peut vite arriver vu où c'est placé
Je ne pense pas car je fais toujours vérifier le port avant de démarrer une session oculus.
Après j'ai déjà testé par curiosité l'IPD réglée, déréglée dans des valeurs extrêmes et honnêtement ça ne change rien à la perception que j'ai de l'image (ou vraiment de façon infime)
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L'autre "piste" que je vois c'est un mauvais placement du casque, y a quand même pas de raison que tu passes d'une image qui semblait te convenir à un truc pourri du jour au lendemain
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Les gars si vous regardez cette vidéo à 5min36, on est bien d'accord que l'image du passthrough que l'on voit là n'est pas du tout celle que l'on voit dans le casque ? Là c'est un enregistrement du passthrough non ? Parce que moi quand j'ai essayé ça n'a absolument rien à voir avec ça ! C'est dégueulasse, ça fait plein de points jaunes oranges qui fourmillent, rien n'est lisible, c'est juste bon pour mettre un pied devant l'autre.
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R1jerome, si je comprends bien ; le passthrough du YouTuber est "excellent" comparé au tien qui est "dégueulasse" !?!!
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C'est bien ça
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Sûrement que la luminosité de la pièce est importante. Tu as essayé dans différent environnement ?
Sinon, je n'ai pas d'autre idée, désolé.
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Non non le pass-through n est pas comme ça chez moi non plus
C est bien moins net que ça
Qlq soit la luminosite😅
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Idem que toi Jérôme et Zyhon. Déjà le pass through est en noir et blanc degueux et non en couleur
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Euh non il est bien en couleur chez-moi....
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Et la "Ka-lit-thé" tu en parles ?
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Les gars si vous regardez cette vidéo à 5min36, on est bien d'accord que l'image du passthrough que l'on voit là n'est pas du tout celle que l'on voit dans le casque ? Là c'est un enregistrement du passthrough non ? Parce que moi quand j'ai essayé ça n'a absolument rien à voir avec ça ! C'est dégueulasse, ça fait plein de points jaunes oranges qui fourmillent, rien n'est lisible, c'est juste bon pour mettre un pied devant l'autre.
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Ça se règle peut-être l'image rendue par le passthrough ?
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Il n'y aura plus de casques Pro, le travail sur Quest Pro 2 est arrêté, selon un rapport.
Meta discontinues Quest Pro, work on Quest Pro 2 stopped, report saysThe professional VR/AR headset Quest Pro will not be continued. Meta wants to focus on the more affordable Quest platform headsets.mixed-news.com -
Apple a frappé fort... technologiquement très fort avec son vision pro. Ça a dû remettre en cause beaucoup de projets orientés "pro" chez d'autres fabricants à l'image de Samsung par exemple.
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Salut
vu la météo du jour, je vais me lancer dans l'installation d'openxr pour l'utiliser avec Acc et Rf2. ZyhonGT , j'ai bien relu ton tuto, j'ai compris mais du coup ensuite pour lancer ton application via openxr on fait comment :
1. on lance openxr (à la façon de débug tools ?)
2. le jeu lui on le lance à partir d'où : Steam ?
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Tu peux lancer le jeu via steam comme ci tu le lançais en steam vr
Si tout est bien régler le jeu se lance via openxr automatiquement
Attention à ne pas oublié de switcher en open composite avec la petite app open composite 😊
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cette app, tu l'as avec le download openxr ?
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Sur ce lien :
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