Ok merci Remibad72
rF2 - Le bar du coin
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Agahnim90 Sachant que l'Audi est réputée pour surchauffer ses pneus plus rapidement que d'autres, mais elle est plus agile en virages lents
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Hello, ca fait un moment que je suis pas venu chez la RFRO, et je voulais laisser cette vidéo ici, pas mal de taf dessus et j'en suis assez content.
C'est le résumé de Road America chez ESL le week end dernier pour la NTFrance
Mais vous êtes pas prêt
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Vue en cuisine, excellent !
Continue c'est très très bon.
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le retour des "labels" activable avec la touche "Tab" par défaut
il faut être en release candidate je crois
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Ca fonctionne en vr ?
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Je sais pas pour la VR.
Flemme de traduire il y a rien de vraiment utile là-dedans hormis de savoir qu'ils ont réactivé les shaders de pluie sur les par-brises tout neufs et refait les labels pour afficher le nom des joueurs.
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à priori ça ne fonctionne pas en VR
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C'est dommage, Il manque vraiment (et a beaucoup de jeux) un classement façon acc , le classement et les ecarts avec les x pilotes devant et derriere, mais aussi ceux qui nous prennent un tour (et l'inverse bien sur).
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- Official Post
OtterHUD sur R3E
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axxis278 : Et la nuit sous la pluie, ça fonctionne ?
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Effectivement sur RF2, on s'en sert puis on redémarre les serveurs en retirant la météo live parce que même S397 recommande de ne pas le faire. Sur certains circuits la nuit est trop gourmande en ressources, si on y ajoute la pluie c'est lags sur lags. Après ça donne du boulot de malade aux orgas pour pouvoir poursuivre une endu déjà lancée. Si encore ces plug-in étaient stables..
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OtterHUD sur R3E
le jeu fonctionne ca y 'est ?
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C'est dommage, Il manque vraiment (et a beaucoup de jeux) un classement façon acc , le classement et les ecarts avec les x pilotes devant et derriere, mais aussi ceux qui nous prennent un tour (et l'inverse bien sur).
ça existe déjà
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- Official Post
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- Official Post
Dave Baud, sort de ce corps!
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On a trouvé son remplaçant
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ça existe déjà
en add on ? dans le jeu je n'ai pas trouvé
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Si sur l'HUD de base tu as les relatives.
Après tu as un milliard des possibilitées avec SImhub et sinon tu as des HUD très bien sur le Workshop qui comprennent ça.
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Je re-regarderais alors. D'origine il ne me semble pas qu'il y avait les positions de tous les concurrents, mais juste ceux proches dans le classement de la course (pas les "lappeurs" et "lappés")
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