Je ne vois pas le lien entre les temps de chargement et ta connexion internet. Tous les fichiers sont sur ton disque dur, rien n'est récupéré sur le réseau, uniquement la liste des voitures qui se trouvent sur le serveur (et ça c'est une information petite).
de 0 a 90% il charge la piste et les voitures + processe les data ( utilise le CPU ) et compile les shaders ( utilise le GPU) .
De 90% a 100% il charge de internet depuis le server l'état dynamique de la piste ( dépot de gome, temp,etc...).
D'ailleurs cette phase de 90% a 100% est donc aussi directement proportionelle a la longueur de la piste. Sur le Nordschleife c'est super long, et sur un oval , super court.
Donc en résumé, ca utilise les drive ( SSD/HDD) , le CPU, le GPU et la bande passante internet , donc ca utilise globalement tout.