rF2 - GT3 Series Championship - Le Pack de Skins
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Merci.
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- Official Post
philou tu devrais mettre le pack dans la présentation de course, comme ça on le cherche moins si besoin
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On a dit que les dds dans le skin peuvent poser des problèmes.
Alors, je fourni le fichier mas pour éviter cela :
https://drive.google.com/open?id=1tzcYm…IH-hsYSIE2O7ytr
On a dit aussi qu'il est encore mieux de fournir les fichier photoshop. Le problème est que je les ai fait avec GIMP.
Donc, dans ce cas, je prendrai un skin du jeu à la place.
À plus !
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Le fichier photoshop ou Gimp, ils voulaient dire le fichier à partir du quel tu fais ton .mas. Enfin je pense.
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Non non. Il a bien dit psd.
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Alan Moore , qu'elle est l'extension des fichier GIMP ?
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gimp peut sauvegarder en .psd
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Yep, sinon, le format natif c'est "xcf"
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dans le deuxième essai on avait tous un skin par défaut du jeu non?
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J'ai pas fait le tour de tous les pilotes mais je n'ai pas rencontré un seul skin perso, donc j'ai tendance à penser que la consigne a été suivie et qu'il n'y avait effectivement que des skins officiels.
De toutes façons cette histoire de skins qui créé des lags (Pas des freeze) me semble hautement improbable étant donné qu'une fois les skins téléchargés sur les différents clients ils n'interviennent plus dans la partie "réseau".
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Par expérience, il suffit d'un seul skin avec une incohérence, que les téléchargements soient activés ou non, pour mettre à mal le serveur. Pour peu que ce dernier soir un peu juste, cela suffit pour avoir des comportements pour le moins étranges. Chargement activé ou non, le skin n'en reste pas moins exploité, avec plus ou moins de mal, par le serveur .
C'est le même phénomène qui se produit lorsqu'il y a un ping en bois. Un seul suffit pour mettre le "pati".
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en effet, lors du 2ème essai j'ai vérifié il n'y avait pas de skins persos
dans les tests à faire :
- cleaner le serveur de tous les skins
- dans les paramètres serveur on avait coché "transfert de skin" , il faudra refaire un essai en désactivant cette fonction
- vérifier les paramètres utilisés par Badboy pour configurer le serveur esl
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J'avais cru comprendre que tout le monde avait désactivé le téléchargement des skins perso pourtant ?
Évidemment si ce n'est pas le cas ma remarque précédente n'est pas valable, encore que ... sur la deuxième course il me semble qu'il n'y avait plus de skin perso, donc théoriquement plus de problèmes à ce niveau
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pour un test et remplir la grille je serai en principe dispo pour passer rapidement (j'ai le champ WRX sur pcars2 a gérer)
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en effet, lors du 2ème essai j'ai vérifié il n'y avait pas de skins persos
dans les tests à faire :
- cleaner le serveur de tous les skins
- dans les paramètres serveur on avait coché "transfert de skin" , il faudra refaire un essai en désactivant cette fonction
- vérifier les paramètres utilisés par Badboy pour configurer le serveur esl
ne pas oublier qu'hier il y a eu le tuesday Patch microsoft...
lors de nos champ sur PC2 qui avaient lieu les mardi, on a eu bcp de soucis lors de ces MAJ
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Sans oublier non plus un détail, et pas des moindres, il y avait aussi beaucoup de monde qui tournaient sur d'autres jeux
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- Official Post
j'avais pas trop de monde sur les serveurs Raceroom hier soir
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on a demandé à tous les clients de le faire, mais la fonction était encore activé sur le serveur de Botniaring
je ne sais pas si ça a eu une influence dans la mesure où il n'y avait pas de skin perso, le but c'est d'en avoir le coeur net lors d'un prochain test
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J'entends, je suppose simplement que si aucun client n'utilise de skin perso alors la fonction n'est pas utilisée par le serveur, mais en réalité je ne connais pas les méandres du serveur rF2, donc je me trompe peut-être.
En tout cas je suis évidemment pour effectuer autant de tests que nécessaire jusqu'à identification de la solution
En revanche j'ai un peu de mal avec la "solution" de désactiver le téléchargement auto des skins, je ne trouve pas que ça soit particulièrement satisfaisant.
Je pense qu'il serait bien plus pertinent de corriger les skins qui posent problème plutôt, comme on l'avait fait pour le championnat GP3.
S'il le faut je suis volontaire pour aider à fournir un pack de skins testés et validés comme je l'avais fait pour les GP3
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