Sur R3E aussi?
COM - [Review] : Casque VR HP Reverb
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Par rapport à mon ancien casque WMR la différence est flagrante sur tous les jeux, y compris RRE. Ensuite, certains sont plus optimisés que d'autres et cette différence de niveau continue à exister, le casque ne nivelle pas les niveaux de qualité, mais leur fait faire à chacun un vrai step.
Donc, oui RRE est amélioré mais reste forcément en deçà que d'autres (sur le plan de la VR et à mon humble avis, hein, on fait pas la bagarre) -
Rick Block , est-ce que tu avais testé le Reverb avec ton ancien GPU? 1060 il me semble?
Ou directement avec le nouveau? (je sais pas lequel tu as, mais il me semble avoir lu que tu avais changé)
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Pour mon soucis, certains disent que ca peut venir du port USB qui ne fourni pas assez de courant, vous en pensez quoi ? c'est bizarre quand meme non ?
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Putain je marronne !!!!
Car l'image est super net, ca bave plus comme dans le rift.
Les lentille sont bonnes, pas de distorsion ou de flou.
J'ai l'impression de regarder un écran de PC
Et oui Francky sors de mon corps
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mame13fr et sinon faire une petite évo de ta config pour conserver le casque?
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mame13fr et sinon faire une petite évo de ta config pour conserver le casque?
C'est un portable, donc impossible a faire évoluer...
Et oui Francky sors de mon corps
Oh putain, je vais me faire BAN moi aussi
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Rick Block , est-ce que tu avais testé le Reverb avec ton ancien GPU? 1060 il me semble?
Ou directement avec le nouveau? (je sais pas lequel tu as, mais il me semble avoir lu que tu avais changé)
Et non je ne l'ai testé que sur ma 2080.
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Du coup tu va vraiment le mettre en vente ?
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Ben oui c'est dommage d'avoir un si bon casque et de s'en servir qu'a moitié...
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Lachaussette
30 mai 2020 à 06:23 A déplacé la discussion du forum de COM - Autres péripheriques de pilotage vers le forum COM - [VR] Les casques de réalité virtuelle. -
J'avais filmé avec mon téléphone à l'intérieur du casque, je crois pas l'avoir déjà posté ici, çà donne une idée de ce qu'on perçoit avec ce casque :
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C'est plutôt joli avec live for speed !
Et çà doit être super fluide ?
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L'image est vraiment belle.
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Vi,vi, vi je confirme. Et niveau fluidité c'est top (si le jeu l'est). Demain comparaison avec l'Oculus du fiston.
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Oui LFS est pas gourmand du tout, en même temps les volants sont carrés
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Bon, comparaison faite. L'avis du fiston par rapport à son Rift S (on a quasi les mêmes configs)
Très bonne qualité d'image, super net, bien fluide, meilleure que l'Oculus sans non plus que ce soit le jour et la nuit
Moins bonne qualité de fabrication, plus plastique
Confort moyen, moins bon que l'Oculus (l'habitude joue évidemment mais je ne trouve pas non plus que le confort soit optimal)
C'est plus du ressenti que de l'analyse, mais je suis assez d'accord.
En résumé, il n'y a pas un monde entre les 2. -
Donc ça ne vaut pas le cout de revendre l oculus pour le reverb qui coute plus cher que le rift s ?
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On va entendre le reverb G2, les précommandes à partir de Juillet aux US !
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Donc ça ne vaut pas le cout de revendre l oculus pour le reverb qui coute plus cher que le rift s ?
Heu....je me mélange peut-etre un peu les pinceaux dans la gamme Oculus. Mon fils a le Rift S, c'est avec celui-ci qu'il "compare". Avant il avait un autre casque Oculus dont je ne connais pas le nom, de qualité moindre, et avec celui-ci il n'y a pas photo. Comme il n'y a pas photo entre le Reverb et mon ancien HP 1000.
Je pense, à l'écouter, que cela ne vaut pas le coup de revendre un rift S pour un Reverb, non. Mais à choisir entre les 2, perso, je prendrais quand même le Reverb, mais avis perso. -
J'ai eu un problème avec mon oreillette gauche du casque, çà grésillait jusqu'à plus y avoir de son. J'ai résolu en resserrant la vis, qui était desserrée, qui tient l'oreillette à l'intérieur de la sangle, c'était juste çà, si jamais l'un de vous à le même problème.
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