Vous pouvez prendre le meilleur engine physics vehicle simulation au monde, et rentrer des parametres et en faire un jeu d'arcade, et vous pouvez aussi parfois faire l'inverse, transcander un moteur vieux physics pour en faire une pure simu ( exemple AMS1 utilisant le moteur de RF1 ).
Donc que AMS2 ai le moteur physique de PC2 ou pas, c'est pas le plus important, ce qui est important c'est comment il l'utilise.