Kartu14 AMG Pas de problème en TCR, ou autre caisses lentes de mon côté.
iRacing - News et mises à jour
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Perso, je trouve que ca va trop vite dés que je sors de la mx5...
Et en ce moment, les pertes d'adhérence brutale que je n'arrive pas à rattraper me font bien mal en course. -
Salut,
Merci de vos retours !
Il faut que je revois mon FOV...
Mais cette impression de se traîner était vraiment forte...
Peut être parce que je n'allais pas assez vite !
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Si tout le monde te double oui c'est peut-être ça l'explication
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J'ai un G2 et je tourne à 90 fps constant.
J'ai souvent cette sensation, et en découle des difficultés pour évaluer la vitesse de passage.
Sur un circuit sur lequel je n'ai pas tourner depuis longtemps, il m'arrive régulièrement de vérifier la vitesse en regardant le replay.
Et si la voiture est partie en sucette, c'est souvent que j'allais plus vite que je ne le ressentais.
Avec 2, 3 checks, je finis par reprendre les repères et c'est bon.
Le champ de vision du G2 n'est pas très large, ça doit expliquer mon problème.
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Attention je ne sais pas si c'est le cas mais si vous venez d'acquérir un casque VR il ne faut surtout pas comparer la vitesse ressentie sur écran et la vitesse ressentie en VR.
Personnellement je trouve que c'est plus vite sur écran, peut-être même trop vite (peut-être dû au fait que ça fait trop longtemps que je roule en VR)
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J'ai des casques VR depuis longtemps et iRacing également depuis longtemps.
J'ai l'impression que la sensation est accentuée si je passe d'une simu à l'autre, ce que j'ai plus fait ces derniers temps.
Si je ne fais que du iRacing, je finis par m'habituer.
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Je ne peux comparer entre les simus car je n'ai que iRacing.
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Personnellement je trouve que c'est plus vite sur écran, peut-être même trop vite (peut-être dû au fait que ça fait trop longtemps que je roule en VR)
hmm, ptete ton FOV était mal réglé sur écran ( FOV trop large , effet fish eye , les bords qui défilent ).
Normalement si tu regle ton FOV de facon réaliste, tu as meilleur ( réaliste ) effet de vitesse en VR, merci la 3D. -
Attention je ne sais pas si c'est le cas mais si vous venez d'acquérir un casque VR il ne faut surtout pas comparer la vitesse ressentie sur écran et la vitesse ressentie en VR.
Personnellement je trouve que c'est plus vite sur écran, peut-être même trop vite (peut-être dû au fait que ça fait trop longtemps que je roule en VR)
Surtout qu’il y a des simus ou la vitesse est lunaire avec un rendu de vitesse stratosphérique pas du tout réaliste !
Limite des missiles sol/sol ,surtout des simus de rallye 🙄🙄
On croirais des f1 sur des spéciales de rallye .
En LMP2 sur Iracing en vr je le sens que je suis à 270km/290km !
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hmm, ptete ton FOV était mal réglé sur écran ( FOV trop large , effet fish eye , les bords qui défilent ).
Normalement si tu regle ton FOV de facon réaliste, tu as meilleur ( réaliste ) effet de vitesse en VR, merci la 3D.Peut-être que oui je n’avais pas pensé à ça et je ne me suis jamais demandé pourquoi non plus.
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Moi aussi je trouve que ça va moins vite en VR que sur écran, et ce n'est pas un problème de fov. Mais grâce à la 3d qui me donne beaucoup plus d'informations et donc de maîtrise.
IRL entre une 4l et une berline allemande toutes 2 à 160 km/h, on a forcément la sensation d'aller plus vite en 4L...
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Faut voir si nos Pc bride pas nos casques vr 🤔
Aplushhss 😇👍🏻👍🏻
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merki pour le lien 😍😍😍👍🏻👍🏻
I’m siging in the rain bientôt lol 😂
Aplushhss
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Bon, je peux pas m'épancher trop en "détails" ni montrer de visuels sur la pluie qui arrive bientôt (NDA), mais c'est vraiment prometteur.
Je fais partie du test team iRacing et cela fait quelques semaines maintenant qu'on se penche dessus, c'est encore en alpha mais devrait passer en beta sous peu (la dernière étape sera "staging").
Le modèle est vraiment dynamique, en gros vous pouvez vous fier à la physique des pistes de dirt et transposer la même logique à la physique de l'eau.
Il reste bien sur beaucoup de "fine tuning" à faire, décembre me parait proche pour la release personnellement, je pense que ça sera applicable qu'à certains combos voiture/circuit pour commencer, à suivre.
Édit : et j'oubli un point important, étant en VR j'avais crainte de voir mes FPS fondre, et non, il y a une légère perte dans les premiers tours quand le peloton est regroupé, mais rien de majeur, à prendre avec des pincettes, j'ai aucune idée si les visuels vont encore évoluer ou non. (Reverb G2 / RTX 3080 / i9 10850k)
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Bon ok, je prolonge mon abonnement !
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Après c'est surement un peu subjectif, moi le ressenti me parait très bon et refléter en simulation ce que j'imagine être proche de la réalité.
Maintenant je ne suis pas un pilote, n'ai jamais conduit un bolide de course sous la pluie...donc je n'ai aucun vrai point de comparaison comme la grande majorité des pilotes de sim.
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Bonsoir.
Juste pour être sur le bon fonctionnement.
Je viens prolongé 1 ans l'abonnement Iracing grâce au Black Friday j'ai quelque question car depuis quelque temps Iracing accepte plus le ticket paysafecard du coup je me suis inscrit un compte Paypal.j'ai bien payé le montant demandé et reçus confirmation par mail de Iracing et celui de Paypal mais ce qui est bizarre aucune montant Paypal ma débité le montant pour payé à iracing c'est bien ça la écrit par mail du Paypal >
Cet achat apparaîtra comme une transaction en attente jusqu'à ce que iRacing.com MotorSport Simulations, LLC traite votre commande. < donc j'ai plus à attendre que Iracing me prélève le montant l'abonnement sur Paypal ça peut prendre plusieurs heure voir quelque jours ?
Merci bonne soirée.
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