Merci pour ton retour. Dis toi que dans quelques mois, AC competizione sera compatible VR nativement.
COM - [Casque VR] discussions générales
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Pour Assetto, les menus ne sont pas en vr, c'est seulement en piste.
Rf2 n'est pas super optimisé .
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Pour l'instant déçu par la qualité de l'image, et la difficulté de démarrer les différentes simus. J'arrive à faire démarrer rF2, PCARS2 et c'est tout. Et encore rF2 rame comme c'est pas possible. Et avec Pcars2, mon volant (DD) se dérègle, se décentre.
R3E plante avant de commencer et AC, rien, il ne se passe rien.
Le seul jeu où je m'en sort, c'est Pcars2. Et ce qui est vraiment difficile, c'est de chaque fois devoir retirer ce casque pour, au choix :recentrer le volant, pourquoi ça plante, les lunettes, régler la vue trop haute, trop basse etc.........
Ça finira bien par aller mieux, mais pour l'instant, c'est pénible.
RF2 c'est le moins optimisé pour la VR. J'ai quasi laissé tombé cette simu, un peu à regret.
Assetto Corsa c'est étrange, moi ça a toujours marché impeccable.
Et pour toutes, tu peux assigner un bouton pour recentrer la vue pendant que tu joues
Pour moi la meilleur expérience en VR c'est iRacing, mais j'ai pas envie de lancer un débat ;).
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Ce n'est pas la vue, cest le volant qui se décentre.
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Dans AC pas de boutons pour recentrer mais la combinaison ctrl + Espace. Sinon j'ai quand même eu nettement moins de soucis que toi Mixer, c'est quoi ton casque ? Je me suis refait un peu de Dirt Rally hier, je suis enfin plus malade avec et pour moi c'est la meilleure expérience VR, malgré le FFB que je trouve toujours bof. iRacing est top en VR c'est vrai, je trouve AC bien fait aussi même si c'est dommage que les menus soient sur écran (à moins d'utiliser le nouvel Oculus Home en version bêta qui pose trop de soucis chez moi). Pcars 2 la qualité de l'image en VR m'a jamais convaincu et toujours du mal à accrocher à ce titre, mais pluie et nuit sont aussi une sacrée expérience en VR
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Il y a quelque chose de prévu à venir rapidement pour Assetto Corsa? Maj ?
des infos sur le sujet? ou ça restera comme ça?
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AC est en fin de vie, ça restera comme ça
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J'ai un Oculus Rift.
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Encore une question con : on peut utiliser le nouveau Vive pro sans caméras pour le simracing ?
Je vois qu'il a un gyroscope et un "G-sensor".
Si on bouge pas du siège ça peut le faire ?
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J'ai un Oculus Rift.
Oui mais DK2 ou CV1 ?
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Le dernier sorti.
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Ok donc CV1, bizarre que tu galères autant alors... pour AC même en piste ça, marche pas ? Et pour R3E t'as bien suivi la procédure pour la VR
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En fait avec AC, je n'avais pas capté qu'il fallait être en piste pour que la VR se mette en route. Avec Pcars2 et rF2, les menus sont en VR aussi.
Sinon, mon casque s'appelle Oculus Rift et rien d'autre.
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Encore une question con : on peut utiliser le nouveau Vive pro sans caméras pour le simracing ?
Je vois qu'il a un gyroscope et un "G-sensor".
Si on bouge pas du siège ça peut le faire ?
Certainement pas, sans capteurs externe tu auras au mieux du 3DOF et c'est la gerbe assurée. (et encore c'est même pas sur que le casque se lance sans les stations de tracking). Puis le Vive pro est cher. Sans Roomscale ce casque n'a aucun intérêt.
Plus haut ça parlait du fov et de casque irl. J'ai pas porté de casque intégral depuis longtemps, mais un Oculus ça fait à peu près la taille de la visière sauf que les lentilles réduisent le FOV. Ça fait plus penser à une masque de plongé.
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Dans AC pas de boutons pour recentrer mais la combinaison ctrl + Espace
merci, je l'avais pas trouvé
mixer49 la procédure ici pour lancer R3E en VR : https://forum.sector3studios.com/index.php?thre…r-support.7109/ faut que tu y arrives parce que je crois que tu t'es inscris au prochain champ.
Je suis d'accord que tout n'est pas intuitif. J'ouvre un topic, et je compterai sur vous pour l'alimenter, je réserve les 4 premiers post et on mettra à jour plus tard
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axxis278 T'as oublié les Pimax, pour le futur ...
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- Official Post
Exact, mais y'a des chances que ce soit réorganisé différemment. Je ne sais pas si ça mérite un topic par jeu, et un sujet par casque.
Il faut que ce soit un guide clair et complet de démarrage pour ceux qui débutent, pas un truc ou on liste les problèmes de chiottes bouchés et tout hein
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Effectivement, car là, je rame. Mais je vais y arriver.
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Assez d'accord avec mixer49 sur la qualité, même avec un HTC Vive, ça pique un peu.
Le problème, c'est que je jouais sur un écran 4K de 40 pouces, donc passage à la VR et l'effet de grille (même si on s'habitue), ça fait drôle.
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En gros on a :
- Le Vive et l'oculus qui ont de bonnes lentilles, réglables, mais une résolution la plus faible du marché et nécessitent des caméras
- Les WMR qui ont une meilleure résolution mais des lentilles moins bonnes et pas réglables qui génèrent du flou sur les côtés. Pas besoin de caméra.
- Le Vive pro, meilleure résolution encore, bonnes lentilles, bon confort, toujours besoin de caméras et vendu un bras et demi.
- Le Samsung Odissey, bonne résolution, écran amoled, lentilles réglables, agréable, pas cher... pas vendu en Europe.
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