iRacing - News et mises à jour

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  • j'ai mis à 10 et je gagne 4-5 fps, ptet tenter 12

    Sur le forum iRacing il y a un guide et on dit de prendre la mémoire de la carte vidéo et de soustraire 2000.

    Dans ton cas le max serait de 10000 MB, ;)

    Ryzen 7 5800X3D, B550 Tomahawk, 32 GB, Tuf Gaming 4090, Fanatec DD2, Heuzinkveld Sim Pedal Pro, Aiolog Shifter, Pimax Crystal.

  • Aucune perte de fps pour moi sur Okahama, 90 fps partout en VR.

    Mugello pas encore acheté.

    iRacing avait monté le réglage de la mémoire Ram à 28596, j'ai laissé comme ça (avant j'étais à 24382) et mon réglage de mémoire GPU n'avait pas changé il est resté 16384 MB qui est le maximum.

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par Marc_63 (8 décembre 2023 à 01:12).

  • Sur le Mugello c'est la 1ere fois que OpenrXR toolkit m'indique "GPU limited" dans certains virage. RTX 4090 sur Crystal.
    Du coup j'ai re-activé le DFR et maintenant je suis avec 10-15% de marge.

    Asus Prime X570-P - AMD 5800X3D - 32GB CAS16 - Gigabyte RTX 4090 Waterforce - Pimax Crystal.

    Simucube1 20Nm Mige - Wave Italy Monza - Bash Pro Actice HShifter - DSD ButonBox - Ascher F28SC & BM16SC - XeroPlay QR - PT Actuator Champion GT

  • Faut aimer tourner à gauche quoi. :hihihi:

    :dehors:

    (la partie derby a l'air fun)

    a condition d'avoir assez de X :B

    I5 13600KF ,PA 120SE, 32Go DDR5 6400CL32 , MSI Z790 Tomahawk, MSI 4070TI, W11 Pro ,track IR 4 , Hotas Warthog, MFDx2, Clavier k95 RGB, Saitek Rudders,

    MOZA R9 + RS-D Cuir+ KS + TLCM

    Écran: ACER XB281HK, Philips 244E

    Inscrit depuis le 14-07-2005

    Multi panel desk

  • Sur le forum iRacing il y a un guide et on dit de prendre la mémoire de la carte vidéo et de soustraire 2000.

    Dans ton cas le max serait de 10000 MB, ;)

    En fait, je dirai qu'en partant d'une CG qui a un max de 12Go de mémoire, il faut calculer 20% de cette puissance, à savoir 2400 Mo et les déduire des 12 Go, ce qui donne 9600 Mo à indiquer dans le fichier rendererDX11.ini. ;)

    Après, une autre solution pour savoir quelle quantité il faut indiquer dans le fichier .ini, c'est de mettre 15 Go dans le fichier .ini, à savoir bien plus que le maxi d'une CG de 12Go par exemple. Le PC plantera au lancement d'Iracing.

    Au redémarrage du PC, Iracing aura mis automatiquement une quantité de Go dans le fichier .ini qu'il aura calculé automatiquement en fonction de la quantité disponible de mémoire de la CG.

    Par ailleurs, pour moi, en mémoire système j'ai automatiquement le max, 32758 Mo.

    Boitier Core P3 modifié et climatisé par bibi. ASUS ROG Maximus Z790 APEX Encore - DDR5 48GB G.Skill 8400Mhz CL40 - I9 14900K OC - MSI Geforce 4090 Suprim Liquid X OC - Alim ASUS ROG Thor 1200P II - Sound Blaster AE-9 - Ecran Samsung Odyssey Ark 55" 16/9 - Windows 11 Pro. 2x M.2 T700 Gen 5 2To - 2x M.2 T700 Gen 5 1To.

    Volant direct drive Thom Concept. Volant Porsche 919 Hybrid 24h du Mans, boitier interface volant Mmos réalisés par bibi. Simcube 3 Pedals.

    Message modifié 14 fois, dernière modification par M3RS2 (8 décembre 2023 à 13:37).

  • En fait, je dirai qu'en partant d'une CG qui a un max de 12Go de mémoire, il faut calculer 20% de cette puissance, à savoir 2400 Mo et les déduire des 12 Go, ce qui donne 9600 Mo à indiquer dans le fichier rendererDX11.ini. ;)

    Après, une autre solution pour savoir quelle quantité il faut indiquer dans le fichier .ini, c'est de mettre 15 Go dans le fichier .ini, à savoir bien plus que le maxi qu'une CG de 12Go par exemple. Le PC plantera au lancement d'Iracing.

    Au redémarrage du PC, Iracing aura mis automatiquement une quantité de Go dans le fichier .ini que Iracing aura calculé automatiquement en fonction de la quantité disponible de mémoire de la CG.

    Par ailleurs, pour moi, en mémoire système j'ai automatiquement le max, 32758 Mo.

    En fait avant dans iRacing si tu passais la souris sur ces options, ils donnaient ses informations, mettre la quantité de ta VRAM -20% pour la vidéo et -30% pour la RAM système.

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par serialk (8 décembre 2023 à 10:49).

  • Oui malheureusement.........avant !

    Enfin après, même si beaucoup de joueurs sont mécontents de la disparition de ces sliders, une fois réglé ces paramètres, après on y touchait plus, donc ce n'est pas primordial non plus.

    Boitier Core P3 modifié et climatisé par bibi. ASUS ROG Maximus Z790 APEX Encore - DDR5 48GB G.Skill 8400Mhz CL40 - I9 14900K OC - MSI Geforce 4090 Suprim Liquid X OC - Alim ASUS ROG Thor 1200P II - Sound Blaster AE-9 - Ecran Samsung Odyssey Ark 55" 16/9 - Windows 11 Pro. 2x M.2 T700 Gen 5 2To - 2x M.2 T700 Gen 5 1To.

    Volant direct drive Thom Concept. Volant Porsche 919 Hybrid 24h du Mans, boitier interface volant Mmos réalisés par bibi. Simcube 3 Pedals.

  • En fait avant dans iRacing si tu passais la souris sur ces options, ils donnaient ses informations, mettre la quantité de ta VRAM -20% pour la vidéo et -30% pour la RAM système.

    Pour la Ram ça ce ne semble plus être -30 % car iRacing l’ajuste automatiquement a une valeur plus haute. Chez-moi c’est -10 %

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  • ok a voir dans le temps

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  • Justement, Iracing a viré ces sliders car la quantité de mémoire allouée est définie au premier lancement après la mise à jour. En "théorie" elle devrait être bien définie

    D'ailleurs existe il d'autres jeux où on doit définir la quantité de mémoire allouée? Je ne crois pas donc IRacing fait comme tout le monde.

  • Ah oui, pas traumatisé par la disparition des sliders, je me demandais même ce qu'ils faisaient là avant.

    Pour mon histoire de chute de fps sur Okayama, je crois que depuis la mise à jour j'ai beaucoup plus d'objets affichés à l'écran.

    Avant j'avais mis pas mal de truc en low pour être tranquille.

    Pour vous donnez une idée, j'avais fini par mettre les options jusqu'à ne plus avoir l'arche en fin de ligne droite des stands.

    Soit les options ont bougé et je n'ai pas fait attention,

    soit y a un petit bug et iRacing affiche beaucoup plus d'objets qu'il ne devrait.

    En tout cas, avec plus d'objets, j'ai forcément moins de fps.

    Je retournerai peut être voir, sinon je verrai après la prochaine MAJ.

  • De toute façon tous les circuits récents sont très mal optimisés. Depuis Magny cours j'ai toujours des baisse de FPS systématique. Je suis en VR en G2 avec une RTX 3070ti

  • Justement, Iracing a viré ces sliders car la quantité de mémoire allouée est définie au premier lancement après la mise à jour. En "théorie" elle devrait être bien définie

    D'ailleurs existe il d'autres jeux où on doit définir la quantité de mémoire allouée? Je ne crois pas donc IRacing fait comme tout le monde.

    faut quand même vérifier , j'avais 3.6Go d'alloué automatiquement en VRAM alors que j'ai 12Go sur ma carte, je l'ai passé a 8600 comme j'avais fait par le menu

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  • Pourquoi ils ont enlevés les sliders, pas une bonne idée je trouve, la plupart du monde n’ouvre jamais les fichiers ini. J’ai un ami qui ne savait même pas qu’on pouvait aller changer des choses dans les fichiers du jeu.

    Et quel fichier#INI dans documents Marc ?

    C’est con qu’ils aient enlever les 2 sliders dont 1 qui gérais la ram 😍😍

    Qui vas dans la racine avec la clef de 13 régler sa ram ?

    Très peu de pilotes .

    Aplushhss 😇👍🏻👍🏻

    Corsair900D,MSI RTX4090 SuprimX,AMD 7800X3D,Asus B650E-E Rog Strix wifi,Corsair Vengeance 64Go DDR5 5200Mhz, Samsung990Pro 4TO, Bequiet Dark13 1000w Titanium ,ARTIC Cooling Freeze II AIO 360Mn,Pimax Crystal,Rseat formula rouge,Fanatec DD2/Volant F1,Tri écran4k 50p

    Corsair800D,ZOTAC RTX4090 AMP EXTREM,AMD 7800X3D,ASUS B650E-E Rog Strix Wifi,Corsair Vengeance 64Go DDR5 5200Mhz,Samsung990Pro 4To,Bequiet Dark13 1000w Titanium ,Pimax Crystal,PlaySeat avion,Warthog/Cougar,Virpil SU-50,MFG Palo