Oui Dude350z le lien est toujours valide.
DIY - [TUTO] Boîte en H SRT
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Ah ben d accord.... A force de traîner sur le forum raceroom j ai raté ça !!!!
Ça irait super bien avec mon pédalier à embrayage hydraulique !!!!
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Rhombeus tu peut la tester chez jean phi il en a imprimé une fonctionnelle
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Pour vous montrer à quel point c'est dingue :
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Quel taf, respect LeboisVR ... Avec ton système plus besoin que j'affecte les touches du levier pour chaque caisse en manuel dans le jeu, quand la position n'est pas standard. C'est avec toutes ces petites choses que l'on voit le sens du détail donné à ton boulot...
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C'est génial LeboisVR !
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très bonne idée ce bouton d'affectation !
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vraiment tres bien pensé hate de commencer l impression
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Le coup de la calibration... bravo fallait y penser!
Envoie un CV chez Fanatec et compagnie!
Juste pour info, de quelle imprimante disposes tu? -
j'ai deux ender 3 légèrement modifiées, j'utilise notamment cette tête e3d v6
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Une bonne nouvelle pour tous !
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C'est une bonne nouvelle ça surtout pour ceux qui ne veulent pas ce casser la tête à tout imprimer et monter, le soucis c'est que ça va donner des idées à d'autres boîte de le faire comme ça été le cas avec les sfx, mais bon tu me dira pas forcément besoin que nsh en produisent pour que d'autres le fassent...
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Ola oui ! De toute manière, je n'ai rien inventé (tout comme opensfx)...
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Citation inutile donc supprimée
Ta rien inventé oui et non utiliser une technique connue oui mais lui donner un cadre pour l'appliquer la tu la inventé comme pour les sfx, après si tu t'en fout que des boîtes utilisent tes plans dans le futur pour se faire de l'argent c'est tout à ton honneur, perso je supporte pas ça
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je dirai que j'ai fait de la "mise en oeuvre", c'est tout. Si demain Logitech relie son pédalier au levier de vitesses, il n'y a pas de vol
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après si tu t'en fout que des boîtes utilisent tes plans dans le futur pour se faire de l'argent c'est tout à ton honneur, perso je supporte pas ça
C'est le principe de l'open source. Une entreprise apporte son soutient financier pour pérenniser le développement d'un produit libre tout en profitant des évolutions que la communauté apporte au produit.
Si une autre entreprise veut copier le produit libre "dans son coin", à sa charge de toujours retroenginnerer les différentes évolutions du produit libre pour l'adapter à son produit. Ce qui au début peut-être assez facile, mais plus le produit va diverger plus cela va être difficile.
Je trouve que c'est une excellente nouvelle, et j’espère aussi que LeboisVR tu pourra t'appuyer à l'occasion sur les compétences de NSH pour d'autres projets DIY. C'est profitable à tout le monde !
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Nouvelle update !
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Un membre de la bêta a fait une vidéo du montage de la boîte, 40 minutes pour obtenir la meilleure boîte de vitesse au monde !
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