Sur RF1 on pouvait tout à fait faire des arrêts au stand d'une durée réaliste par rapport aux dégâts sur la caisse. Sur RF2 aussi je pense...
De toute façon, pleins de fonctionnalités existantes sur des jeux très anciens ont disparu sur des sois disant simus modernes... Ca me rappelle un article récent sur RaceDepartment...
https://www.racedepartment.com/threads/the-mo…-cereal.143248/
On pouvait perdre la liaison radio dans ce jeu de F1 par exemple et on ne disposait qu'une voiture de remplacement pour le WE de course... Autant d'éléments assez faciles à mettre en place mais qui ne sont plus présents actuellement...