Feuille de route - Octobre 2021
Bonjour Simracers,
Surprise ! Oui, un peu plus tôt que d'habitude, le Studio 397 a le plaisir de vous présenter la toute dernière feuille de route du développement de rFactor 2 pour le mois d'octobre !
Alors que nous entrons dans les derniers instants du mois d'octobre, les décorations de Noël commencent déjà à faire leur entrée dans les magasins, et les publicités saisonnières habituelles commencent lentement mais sûrement à se faire connaître à la télévision - et nous, au Studio, n'avons pas eu le temps d'en profiter pleinement, car nous avons travaillé à fond sur tout ce qui concerne rFactor 2 pour votre plus grand plaisir ! D'accord, c'est une exagération, nous sommes sortis du bureau de temps en temps, et en jonglant avec l'équilibre entre le travail et la vie privée, nous avons réussi à rassembler un certain nombre de surprises à l'approche de la fin de l'année - dont certaines, nous le pensons, rendront beaucoup de gens de notre communauté très heureux...
Nous sommes conscients que les deux derniers mois ont été un peu plus lents en termes de nouvelles que ce qui est devenu habituel ces derniers temps, je suis sûr que vous comprenez tous que travailler sur de grands projets comme l'actuelle Le Mans Virtual Series en plus de nos priorités de développement normales peut parfois signifier que nous devons prioriser nos ressources, couplé avec un certain nombre de gros travaux avec des délais plus longs (nous en reparlerons un autre jour), cela signifie parfois que nous ne pouvons pas parler beaucoup de ce sur quoi nous travaillons actuellement au studio. C'est dommage, mais cela fait partie intégrante du cycle de développement d'un produit en direct comme rFactor 2, et comme nous sommes fiers de notre transparence au sein de notre communauté grandissante, cela a certainement été un peu frustrant pour nous ces deux derniers mois de devoir garder la plupart de notre travail secret pour vous tous.
Cela dit, pour une grande partie de ce travail, nous devons vous demander de rester patients alors que nous nous rapprochons de ces dates magiques d'annonce, mais tout ne reste pas secret, heureusement, ce qui nous amène à aborder certains des sujets de notre dernière feuille de route de développement...
Retour des noms de pilotes - Nouveau et amélioré !
Enfin ! Oui, nous vous avons entendu haut et fort, et le moment est venu de révéler que le retour tant attendu et souvent demandé des noms de pilotes est à portée de main ! Nous avons pris la décision de supprimer cette fonctionnalité de rFactor 2 lorsque nous avons publié l'interface utilisateur actuelle de la simulation, et bien qu'il y ait souvent eu un débat sur la question de savoir si ces "étiquettes" devaient revenir ou non à l'avenir, nous n'avons pas pu nous empêcher de remarquer que beaucoup d'entre vous, dans la communauté, ont insisté sur la nécessité de les faire revenir dans la simulation.
Si leur retour était bien sûr très important, en particulier pour les membres de notre communauté Stock Car, nous ne voulions pas simplement réactiver la version de base originale des étiquettes des noms de pilote, et donc, après avoir passé un peu de temps à chercher comment les rendre plus esthétiques et les doter de nouvelles fonctionnalités, nous sommes ravis de la version actuelle en test - comme vous pouvez le voir sur les aperçus ci-dessus.
Vous remarquerez immédiatement que la nouvelle version est beaucoup plus proche de notre structure visuelle dans rFactor 2 - bénéficiant d'une nouvelle police et d'un nouveau format de taille, ainsi que de l'ajout de caractéristiques de fondu et d'ombrage de fond. Avec cette nouvelle version, nous avons également profité de l'occasion pour ajouter des pénalités pour les pilotes - si un pilote ou une IA reçoit une pénalité DT ou Stop & Go, cela sera désormais représenté visuellement sur l'étiquette du pilote au-dessus de la voiture !
Les nouvelles étiquettes des noms de pilotes seront disponibles dans la prochaine version Release Candidate (beta) de rFactor 2 - Bonne lecture !
Vente Steam d'Halloween - Économies massives
La saison des soldes commence ! Sur Steam, de nombreux titres bénéficieront de remises intéressantes pour les joueurs avertis, et rFactor 2 ne fait pas exception à la règle ! À partir d'aujourd'hui et jusqu'au 1er novembre, le jeu de base de rFactor 2 sera disponible à l'achat avec une remise exceptionnelle de 80 %, ce qui signifie que, selon l'endroit où vous achetez, vous pourrez vous procurer rFactor 2 pour seulement 6 euros environ ! Une aubaine, si l'on peut dire !
Si vous ne faites pas encore partie de la communauté rFactor 2, rendez-vous sur la page rFactor 2 sur Steam et faites-vous plaisir !
Nouvelle version live et nouvelle version bêta
Plus tôt dans la journée, nous avons déployé une toute nouvelle mise à jour Release Candidate de rFactor 2 dans la version RC actuelle de Steam. Cette nouvelle mise à jour précède le déploiement anticipé de notre Release Candidate actuelle sur la version live en début de semaine prochaine. Le déploiement de la RC vers la live étant prévu pour le tout début du mois de novembre, cela signifie que nous sommes prêts à mettre en place une toute nouvelle version Release Candidate qui inclura bien sûr le retour des étiquettes des noms de pilote mentionné ci-dessus, ainsi que quelques nouvelles fonctionnalités physiques qui, nous l'espérons, fourniront quelques options supplémentaires à notre communauté. Nous n'allons pas entrer dans les détails pour l'instant, nous pensons que nous allons garder cet aspect excitant pour les notes de publication de la version lorsqu'elle sera déployée dans un avenir proche.
En ce qui concerne la dernière mise à jour RC, les notes de publication peuvent être trouvées ci-dessous.
rFactor 2 Release Candidate notes de mise à jour :
Steam Build IDs :
Client 7618186
Serveur dédié 7618200
Mises à jour du profil du contrôleur (général) :
Réglage de l'exagération du lacet à 0
Correction de plusieurs entrées 'Clutch-In' manquantes qui avaient été supprimées par accident.
Fanatec Podium DD1/2 :
Type de résistance de direction par défaut : 0,
Ajout des entrées de pédales
Volant Thrustmaster T300RS :
Correction des mappages de bouttons.