Ca dépend des jeux, sur iRacing le SDK est limité, mais sur AC ils ont toutes les infos, meme la vitesse de rotation de la roue et donc du disque. donc il peuvent faire un effet quand tu bloque une roue, meme si la voiture a pas l'ABS.
De plus ils ont prévu de faire une API pour que les jeux puissent piloter la pédale, et donc iRacing va surement implémenter un truc, comme ils ont fait pour le TrueBullsShit maching de Logitech, Sachant que David Tucker , le programmeur en charge des devices, a l'air de kiffé a mort le principe de cette pédale active.
Il parlait meme de faire un gestion parfaite de l embrayage gérer par le jeu pour avoir le parfait sensation et position ou l'embrayage accroche.