COM - [Casque VR] discussions générales

  • :LOL: sdeups , j'ai un gars pour les écrans déjà :dingue:

    j'espère que ça va me plaire , sinon il y en a une que va pas me rater :B

    j’espère pas faire de bêtises :euh2:

    Merci Guillaume pour les renseignements , donc je vise le Rift CV1 :+:

    et pour le porno je visualise bien oui :hihihi:

    En ce qui me concerne, je conserve mes écrans, c'est ce que j'avais fait lors de l'achat du CV1, revente de mon triple 24" puis chemin inverse a la revente du CV1 :dingue:

  • oui c'est le point noir pour moi , si je vends pas mes écrans je ne peux pas me le payer , en espérant ne pas me tromper :timide:

    tous ça c'est a cause de Darky et ces vidéos :hihihi:

  • Si tu as 45 fps constant, c'est que tu as l'ASW d'activé , un système qui force le jeu à 45fps mais le virtualise à 90, c'est sensé donc réduire la configuration nécessaire

    Je joue avec une GTX1080Ti. je pense donc que je dois baisser certaines options. C'est pour ça que je demandais à tortue, parce qu'il a la même CG. Je voulais savoir quoi baisser.

  • question con : comment s'active l'asw ?

    Ryzen 5600x3D -Asus Prime B550 - MERC RX 7900 XTX -32 Go ram - W11 - HP Reverb G2 - Simagic Alpha U - pédalier P1000 - fam générique - SHH - NJmotion Compact R

  • Par contre on m'a pas répondu , car je porte des lunettes avec verres progressifs :timide:

    du coup je sais pas si on peux mettre le casque avec les lunettes ou pas :euh2:

    si non , du coup je verrais mardi si j'y vois quelque chose ou pas :yes:

  • question con : comment s'active l'asw ?

    Il s'active automatiquement quand les fps descende trop bas ;)

    Par contre on m'a pas répondu , car je porte des lunettes avec verres progressifs :timide:

    du coup je sais pas si on peux mettre le casque avec les lunettes ou pas :euh2:

    si non , du coup je verrais mardi si j'y vois quelque chose ou pas :yes:

    Pour le CV1, il faut que tu portes tes lunettes si tu veux voir quelque chose ;)

    Par contre attention, les lunettes trop large ne passent pas devant. J'ai acheté une paire très petite spécialement pour les utiliser avec l'oculus .

    Sur le site d'oculus, il donne:

    • Largeur : maximum 142 mm
    • Hauteur : maximum 50 mm

    Avec mes lunettes de tous les jours qui font a peu prés 142, ça rentrait dedans mais j'avais une grosse gène. Mes lunette dédiés font 125 et je ne les sent pas dans le casque

  • Par contre on m'a pas répondu , car je porte des lunettes avec verres progressifs :timide:

    du coup je sais pas si on peux mettre le casque avec les lunettes ou pas :euh2:

    si non , du coup je verrais mardi si j'y vois quelque chose ou pas :yes:

    j'ai répondu + haut ! c'est mon cas et c'est possible mais la pose du casque nécessite d'être méticuleux.

    la contrainte réside dans le fait que les verres des lunettes (pour que ça passe) sont très près du visage et en ce qui me concerne, après une longue séance par ces températures je dois les nettoyer (les lunettes) à cause des traces laissées par les sourcils !

    mais bon rien n'est perdu, il y a l'épilation au laser...

    j'ajoute que ma paire de lunette est très fine en effet....

    Ryzen 5600x3D -Asus Prime B550 - MERC RX 7900 XTX -32 Go ram - W11 - HP Reverb G2 - Simagic Alpha U - pédalier P1000 - fam générique - SHH - NJmotion Compact R

    Message modifié 1 fois, dernière modification par Falconitage (23 juillet 2017 à 20:35).

  • merci Darky & Minimaximax !

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    Message modifié 1 fois, dernière modification par Falconitage (23 juillet 2017 à 20:36).

  • Les lunettes ça passe pour moi, elles sont fines.

    Mais Falconitage a raison, il faut les netoyer régulièrement .. moi, c'est soucis de buée sur les verres en début de session, ça disparaît une fois essuyé, mais c'est pas des plus pratique ..

    Il existe des masques de remplacement pour l'Oculus, pour les porteurs de lunettes et qui permettent de se retrouver plus loin des lentilles, ça évite de venir coller ses lunettes sur les lentilles, de les rayer , j'ai acheté celui de VR cover, mais finalement, ça diminue l'angle de vision , c'est plus agréable à enfiler avec les lunettes, mais je trouve moins confortable et de toute façon, je ne viens pas de toucher les lentilles .

    Par contre, c'est intéressant pour changer la mousse, on peut aussi mettre par dessus une protection, qui est lavable, pratique et plus hygiénique :

    https://vrcover.com/shop/

    Membre depuis le 10/10/2012

    Volant RFR Wheel VSD, Simu 2 dof scn5 Prosimu, Pédalier home made OBP, / Valve Index / Triple 32"

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  • Perso pour l'instant je met mes lentilles de contact mais d'habitude j'aimais les enlever le soir, faudrait que je tente avec les lunettes, ça semble un peu galère, dommage. Le Vive semble mieux sur ce point ;)

    Sinon concernant l'ASW j'ai remarqué que je passais parfois de 90 à 45 FPS sur AC, ça peut s'activer et se désactiver en pleine partie ? :?

    334.png

    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Sprint - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - HP Reverb G2 - Cockpit JCL V2 black - Nvidia 3090 MSI Surprim X - Ryzen 7 5800X3D

  • Tu sais que ya aussi des produit pour le porno, synchronisés avec les films porno VR, et qui font des contractions en même temps que les va-et-vient de la demoiselle (je te laisse imaginer où se place ce fameux objet qui fait des contractions !)

    Heuuuu...sous le lit pour qu'il bouge ? :B

    390.png

  • visiblement l'asw est automatique c'est ça ?

    qu'on lance les jeux avec steam vr ou n'vidia game experience ?

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  • Tortue G tu as quoi sur Assetto Corsa en fps moyen avec ta 1080Ti ? moi je suis autour de 45 fps d'après le compteur intégré au jeu. J'utilise le content manager avec reShade et SS réglé sur 1.5.

    Perso, j'utilise le mode Oculus dans Assetto, en réglant le supersampling à 1.5 dans le fichier Oculus.ini, et je suis bien à 90fps constant avec les caisses et circuits officiels.

    Je n'utilise rien d'autre d'exotique, mais les paramètres graphiques sont quasi à fond. Reshade je ne sais pas ce que c'est...

    L'ASW (si on parle bien de la même chose) il ne faut pas le désactiver, il ne force pas les 45fps, au contraire, si le jeu est capable d'afficher 90fps, il le fait, et si jamais il est en dessous, il passe à 45fps pour être synchro avec le rafraîchissement de l'Oculus, quand ça arrive ça se sent un peu mais les mouvements de tête restent fluides, du coup ça limite le risque de nausée, et les 45 fps sont supportables. Ca s'adapte à la volée, donc si ya une petite baisse de framerate, il passe à 45 et repasse à 90 dès que possible.

  • Tu actives l'effet post processing dans Assetto TortueG ?

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