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COM - [Casque VR] discussions générales
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Merci Lole
Et je confirme, r3e est le seul qui m'avait posé problème avec le cpu. J'avais du mettre a jour le bios et les pilotes de la carte mère, sans quoi j'avais des pertes de synchro du casque a cause d'une surcharge du processeur
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J'ai testé sur RF2, parfois ça me fait sauter l'image. Par contre la surprise a été de voir que RF2 tournait bien mieux qu'avant! (même sans le tweak) Avec le PP en low, l'AA sur 2, le SS à 100% (2984x2548/oeil), in game les details des voitures et circuit sur high, textures sur Full, les reflections sur high, après les trucs comme les particules et les ombres sur Low. Ben Botniaring en GTE avec 20IA dont 15 affichées j'ai 90fps 99% du temps! Même au départ c'est fluide.
Je sais pas ce qu'ils ont fait mais j'y croyais plus à RF2 fluide en Pimax 5k+. Y a plus qu'a régler cette histoire de parallel projection.
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Je sais pas ce qu'ils ont fait mais j'y croyais plus à RF2 fluide en Pimax 5k+. Y a plus qu'a régler cette histoire de parallel projection.
Bon en même temps tu as une config assez grosse !!
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Grosse config mais aussi gros casque!
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Je ramais avec l'odyssey plus et une 1080ti qui fait pourtant facilement le taf en 4k. Le 4790k peut être l'explication ?
Un post de bench avec les configs, sans SS et avec une vingtaine d'ia serait une idée.....
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Y a plus qu'a régler cette histoire de parallel projection.
Avec certains jeux il est préférable de désactiver le ''Parallel Projection'' ça fait gagner pas mal de FPS.
Je n'ai pas essayé encore avec les sims auto mais sur mon DCS (sim avions) j'ai gagné entre 4 et 8 fps.
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Vous utilisez l'oculus Tray Tool ( ou équivalent) avec le Rift S? ou pas besoin? ou ça marche pas? SS à combien?
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Avec certains jeux il est préférable de désactiver le ''Parallel Projection'' ça fait gagner pas mal de FPS.
Je n'ai pas essayé encore avec les sims auto mais sur mon DCS (sim avions) j'ai gagné entre 4 et 8 fps.
RF2 fait parti des jeux qui en ont besoin malheureusement.
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Avec certains jeux il est préférable de désactiver le ''Parallel Projection'' ça fait gagner pas mal de FPS.
Je n'ai pas essayé encore avec les sims auto mais sur mon DCS (sim avions) j'ai gagné entre 4 et 8 fps.
EDIT :
Pas lu le message d'après.
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nouveau, nouveau rift S récupéré
je devais en avoir un neuf par Boulanger mais ils ont voulu me balader, un coup y en a pas en magasin mais en entrepot, puis après quand je demande d'en faire parti un en magasin pour l'échanger le même jour ils sont en rupture, donc rembourser et pris chez la Fnac.
Mon son est enfin là
EDIT : mdr j'ai pris le dernier à la fnac il passe de 449€99 à 611€
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il passe a 611 euros ils se foutent de la gueule du monde
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A 611€ ça sent surtout le vendeurs tiers (et donc pas la Fnac) qui essaye de profiter du lancement du Rift s pour en demander plus...
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Ils m'ont proposer de revendre le miens
ils sont en rupture donc... ils font comme à chaque fois ça augmente les prix au travers de vendeurs tiers
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donc finalement on peut en conclure que le business de la vr nest pas si mort que sa
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le business des vautours plutôt...
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Bah en même temps c'était prévisible avec le CV1 ça a été exactement pareil...
On voit aussi la même chose avec les carte graphique ou à peine sorti , rupture et les prix montent...
par contre grosse différence d'emballage entre boulanger et fnac, là ou le premier te file le carton direct, chez la Fnac double carton avec des renforts en mousse pour protégé la bête.
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Un tweak pour optimiser l'utilisation du GPU avec les cartes Nvidia. Apparemment ça marche aussi avec l'oculus!
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C est uniquement pour pimax ?
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Non ça marcherait avec les autres casques.
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Non ça marcherait avec les autres casques.
ok
Par contre... Je dois être bête mais je vois pas sur quoi il agit...
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