une news cest mieux que pas de news, ca fait patienter
COM - [Casque VR] discussions générales
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dans la meme famille, le hp reverb sortirait enfin en juillef sans defaut de Mura.
Pour les badauds , ce n est pas la sublime voiture dont on parle
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le HP reverb n a pas le IPD ajustable, je passe, et toi aussi ( si mes souvenirs sont bons )
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bin le cosmos non plus me semble t il?
J ai encore espoir qu un ipd de 56-58 (je suis parfaitement avec le rift cv1 au minimum donc j imagine mon ipd...) passe avec l index
Nb: je me doute bien que ca va finir avec l index ces conneries mais bon... j aurais pre commander direct...
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Ha bah si, d apres MRTV le cosmos devrait avoir un IPD ajustable.
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ce serait super, mais je ne vois rien de visible de dessous ou dessus, j ai bien examiné de partout
Mais c vrai que c etait annoncé mecaniquement reglable.
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Yop,
On m'a prêté un rift S pour que je puisse comparé à mon CV1, ben impossible à mettre, j'ai même pas testé, j'ai le plastic noire en haut, la partie qu'on peut avancée, reculée, qui me rentre dans le front, ça fait trop mal !
Je suis mal foutu ? !
Ah ouais c bizarre ton histoire je trouve le systeme du S plus confortable que le cv1 car le poids est mieux reparti.c ke tu sers vraiment trop ta molette, il faut utiliser le scratch du haut et faire coulisser le casque plus pres du nez avec le bouton d ajustement.
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Oui il ne faut pas oublier qu'il y a 3 réglages précis pour "trouver son bonheur".
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Hello! Mon casque-micro (audio, pas le VR... ^^) vient de me lâcher. J'en ai marre de porter un gros casque circum aural pour jouer en VR... donc je cherche un casque supra aural ouvert (j'en ai un circum aural fermé et j'aime pas à part la musique) et léger. Un peu comme les écouteurs de l'oculus CV1. J'ai repérer le Koss porta, sinon y a des petits micro casque sennheiser ou logitech. Mais là je connais pas du tout. Je préfère si y a le micro avec même si j'en ai un dans le casque VR.
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J'ai un casque de ce type de qualité audiophile. Je ne me souviens plus la marque mais c'est un truc haut de gamme (j'ai un passé audiophile) et franchement il ne m'a jamais convaincu pour le sim-racing. JE trouve que ce n'est pas du tout confortable avec le casque VR et que les sons sont désagréables avec, pourtant sur de la musique il est top.
Je ne pense pas que ce soit la peine de monter trop en gamme. J'ai un casque sans fil pour xbox qui fait très bien le taf.
Un Koss porta c'est très bien, j'en avais eu un aussi que j'avais refilé à ma femme. C'est assez confortable mais les mousses s'usent vite. Elles ne coutent vraiment pas cheres ensuite à l'achat donc c'est gérable.
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j'ai un simple casque intra auriculaire et un micro cravate en usb pour discord et ca fonctionne très bien
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- Official Post
tu roules en cravate ?? c'te classe Michel
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he oui c'est ça les anciens ,on a pas le pantalon qui descend a moitie sur les fesses comme les jeuns et toujours tiré a quatre épingle. non non non Stéphane je te vois venir avec le mot tiré
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en ouvert tu trouveras difficilement mieux que Koss Porta pro, j'en ai toujours 1 depuis 10ans, c'est mon troisieme, j'ai la mauvaise habitude d'essayer de me lever avec le fil brancher, et souvent ca passe et parfois ca casse le fil. Jamais eut de problems sur les HP eux memes. La mousse faut la changer 1 fois par an , super confortable mais se dégrade.
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MISE A JOUR FIRMWARE RIFT S (son etc....)
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Quand a t elle été déployé cette maj pour le Rift ?
Car depuis ce WE le son est infecte sur RaceRoom. Ça gresille dans tous les sens...
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Je crois que le déploiement a commencé il y a environ 4 ou 5 jours.
Et moi j'ai eu la mise à jour ce matin (casque + manettes).
J'ai roulé sur rF2 sur Le Mans, et j'ai trouvé les sons plutôt bons.
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- Official Post
J'ai souvent eu ce message au tout début.
Maintenant que je laisse brancher le casque sur le pc, je ne l'ai plus.
Essaye: Éteins le pc > branches l'oculus > rallumes la plupart du temps, ça fonctionnait. Mais 2/3 fois il a fallu que je fasse une réinstalle complète
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j'ai téléchargé ce correctif pour l'installation : https://www.oculus.com/rift-patch/?_g…2820.1560846212
ensuite il faut cliquer sur "réparer"
et hop ça lance oculus home
mise à jour en cours de téléchargement
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