COM - [Casque VR] discussions générales

  • Je n’ai pas le G2 mais iRacing fonctionne avec SteamVR.

    Ryzen 7 5800X3D, B550 Tomahawk, 32 GB, Tuf Gaming 4090, Fanatec DD2, Heuzinkveld Sim Pedal Pro, Aiolog Shifter, Pimax Crystal.

  • Merci pour les diverses explications sur le lock to horizon. Je n'avais jamais compris pourquoi dans les jeux c'était considéré comme une aide contre le motion stickness, alors que je dois l'enlever. C'est bien moi qui fonctionne à l'envers. :B

    Ceci dit, pour les jeux où on peut le régler de façon précise, je vais essayer de trouver le bon équilibre, pour avoir les sensations de montées et descentes sans être malade.

    Dirt 2 lui par contre j'ai un peu abandonné, je finis toujours par être mal.

  • Dirt 2 c'est le jeu qui m'a rendu le plus malade pendant longtemps mais aujourd'hui ça va, l'important est que ça reste bien fluide, quitte à sacrifier les graphismes ;) Je jouais toujours avec le Lock to horizon activé au début mais aujourd'hui je sais même plus dire dans quels jeux je l'ai activé et dans quels jeux je l'ai pas :siffle: :shy:

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    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Sprint - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - HP Reverb G2 - Cockpit JCL V2 black - Nvidia 3090 MSI Surprim X - Ryzen 7 5800X3D

  • Perso le lock to horizon ça me donne la gerbe. T'as ton cockpit qui du coup bouge dans tous les sens, ce qui dans un sens est assez illogique visuellement.

    Mes réglages sont toujours fait de sorte que ce soit plutôt un "lock to cockpit" et que donc ce dernier NE BOUGE PAS. Ainsi, mes sensations (étant bien fixe dans mon fauteuil de bureau) correspondent bien à ce que je vois en VR.

  • Pareil que Rach pour ma part.

    J'ai testé avec les mouvements dans le jeu avec et sans lock to horizon, au final, il me faut rien qui soit "fake" sinon j'ai des nausées après 3 ou 4 virages.

    Ce qui est marrant, c'est que je connais quelqu'un qui à un SFX-100 et un G2 et lui il a besoin de certains mouvement fake sinon c'est nausées.

    Comme ça a déjà été dit chaque cerveau ne perçois pas pareil la VR et mouvements en jeu.

  • saxemichel t'as toujours des optiques de chez Optician VR ? J'hésite à m'en prendre, je porte plus de lentilles de contact que lorsque je joue en VR et ça me saoule de plus en plus de les mettre :non:

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    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Sprint - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - HP Reverb G2 - Cockpit JCL V2 black - Nvidia 3090 MSI Surprim X - Ryzen 7 5800X3D

  • oui j'ai toujours mes optiques et franchement je ne regrette pas cet achat , pas de lunettes dans le casque c'est un bonheur

    si tu en commandes rappelle toi que c'est la correction pour voir de loin qu'il faut prendre car moi j'ai des lunettes progressives donc de loin et de prés Hé oui je vieillis

  • saxemichel je pense que je vais craquer oui, de toute façon là j'ai pu avoir mes lentilles payées par la mutuelle car je suis passé aux jetables qu'en février, mais si j'en prends pour une année complète a priori y en a une partie que je devrais payer moi. Donc à terme ça pourrait même être moins cher, le système VR Optician ;)

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    Simucube 2 Pro - Heusinkveld HE Sprint - Shifter Fanatec SQ V1.5 - Frein à main TSS - HP Reverb G2 - Cockpit JCL V2 black - Nvidia 3090 MSI Surprim X - Ryzen 7 5800X3D

  • J ai fait un google sheet partagé que les gens peuvent voir avec les densité de pixel de plusieurs casques.
    En effet la resolution seule ne suffit pas pour avoir une idée de la clareté et finesse de l'image, ce qui est important c'est la densité de pixel.
    J'ai donc fait ce tableur avec le calcul du HPPD, Horizontal Pixel Per Degree, qui est la nombre de pixel par degré de FOV horizonal.

    https://docs.google.com/spreadsheets/d…dit?usp=sharing

    HPPDPixel per Degree of horizontal FOV
    HeadsetHor. Res. Per EyeHor. Res. per FOVFOVHPPD
    Samsung Odyssey144028809032
    Pimax 8K+2560512016032
    Quest 21832366410435.23076923
    Pimax 8KX3840768016048
    Vive Pro 22440488011044.36363636
    HP Reverb G2216043209048
    Varjo Aero2880576011550.08695652

    Asus Prime X570-P - AMD 5800X3D - 32GB CAS16 - Gigabyte RTX 4090 Waterforce - Pimax Crystal.

    Simucube1 20Nm Mige - Wave Italy Monza - Bash Pro Actice HShifter - DSD ButonBox - Ascher F28SC & BM16SC - XeroPlay QR - PT Actuator Champion GT

  • Je ne vois pas de quoi tu parles 😬😋

    HeadsetHor. Res. Per EyeHor. Res. per FOVFOVHPPD
    Valve Index1440288011026.18181818
    Samsung Odyssey144028809032
    Pimax 8K+2560512016032
    Quest 21832366410435.23076923
    Pimax 8KX3840768016048
    Vive Pro 22440488011044.36363636
    HP Reverb G2216043209048
    Varjo Aero2880576011550.08695652

    Asus Prime X570-P - AMD 5800X3D - 32GB CAS16 - Gigabyte RTX 4090 Waterforce - Pimax Crystal.

    Simucube1 20Nm Mige - Wave Italy Monza - Bash Pro Actice HShifter - DSD ButonBox - Ascher F28SC & BM16SC - XeroPlay QR - PT Actuator Champion GT