Aucune, par contre, comme toi rien ne s'affiche chez moi pour le HUD par défaut !
rF2 - Plugins DX11
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à tous.
Idem pour moi, je viens de l'installer et cela ne fonctionne pas. (ni le version B).
Dommage
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Tout fonctionne correctement de mon côté, essayez en le supprimant et en faisant une nouvelle installation, on ne sait jamais
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Effectivement, cela refonctionne.
1- je me suis désabonné du SHQM_HUD steam
2- puis supprimer le SHQM_HUD et les divers HUD dans le dossier "Installed".
3- Réabonner au SHQM_HUD steam
4- lancer une partie solo, pour selection du SHQM_HUD B, puis accepter.
et cela a fonctionné.
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Effectivement, cela refonctionne.
1- je me suis désabonné du SHQM_HUD steam
2- puis supprimer le SHQM_HUD et les divers HUD dans le dossier "Installed".
3- Réabonner au SHQM_HUD steam
4- lancer une partie solo, pour selection du SHQM_HUD B, puis accepter.
et cela a fonctionné.
Fait de même et ça marche chez moi sauf les HUDs par défaut et le WedgeHud sinon le reste marche bien
merci
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Hello tout le monde, est-ce que vous savez si le plugin Pedal & FFB overlay fonctionne en DX11 ? Je l'ai installé chez moi mais je n'ai rien sur mon écran en jeu...
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Salut Steve, je ferai l'essai ce Week end
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c'est comme TrackMapPlugin
marche pas en DX11
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Même réponse qu'il y a un an malheureusement, aucun plugin avec affichage à l'écran ne fonctionnera tant que la mise à jour de l'UI ne sera pas sortie.
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OK merci messieurs. Je vais devoir bricoler pour aller chercher les limites de mon volant en matière de clipping
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Tu peux y arriver avec SimHub. Un peu usine à gaz au début, mais une fois compris le principe, cdevient relativement facile.
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OK merci messieurs. Je vais devoir bricoler pour aller chercher les limites de mon volant en matière de clipping
Salut.
Tu peux connaitre ton clipping sur rF2 en utilisant la methode suivante :
Utilise damplugin associé à motec.
Je l'ai fait il y a longtemps, je ne me souviens pas les details mais c'est simple à configurer.
Voir le thread de LAZZA sur le forum S397 concernant ce plugin.
Très efficace mais tu ne verras pas le clipping en temps réel (peu utile pour en tirer de vraies conclusions), mais tu verras le clipping a posteriori apres une session (1 ou plusieurs tours), ce qui affichera dans motec/damplugin un graphique allant de 100 à -100, quand la courbe atteint 100 ou -100 c'est que ça clip.
Je te conseille de faire 1 tour complet sur Sebring en GT3/GTE S397, en pilotant à fond, mais sans aller sur les vibreurs ni herbe.
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Je déterre un peu le sujet
Il y a t'il un plugin qui peut afficher la carte du circuit avec les autos en direct
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Il y a t'il un plugin qui peut afficher la carte du circuit avec les autos en direct
Officiellement non, ça n'a pas encore été remis en place. Avec quelques bidouilles il y a un plugin qui le fait mais je ne me souviens plus du nom . Nul doute que d'autres vont te le donner.
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Simhub. Mais ne fonctionne pas en VR.
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Ok merci les gars
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Salut, au cas ou j'avais fait ce petit tuto avec Simhub
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Merci Seb , je regarderai après
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Bon j'ai essayé le Simhub pour avoir la carte du circuit en live et c'est vraiment top , par contre un truc me gène
il faut que le jeu soit configurer dans les options vidéos en mode '' Borderless '' avec le multi vue cocher , et du coup j'ai la vue qui change énormément et je n'arrive pas a avoir le même rendu qu'en Fullscreen .
cockpit beaucoup plus gros , moins de sensation de vitesse , plus de rétro gauche , bref j'aime pas du tout , c'est vraiment dommage
est ce que un de vous ce sert de Simhub et arrive a le faire fonctionner en Fullscreen
bon sinon je resterais sans carte du circuit
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tu utilises les overlay de simhub ?
si oui, je crains que tu ne puisses rien faire d'autre que ce que tu as déjà fait
overlay = le jeu doit être en mode fenêtré
sinon tu affiches la map du circuit sur un second écran avec un dash non overlay
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