Tu connais pas pierre palmade !
DIY - [SimuCUBE] Firmware : progress and discussion
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J'ai fait la mise à jour, de mon côté, ça fonctionne... Gros coup de flip quand même avant, mais j'ai dit "banco".
Il y a en effet un nouveau ressenti. Plus de douceur. Ca perturbe au début, mais c'est vrai que c'est plus agréable. Je ne pensais pas que ça pouvait changé à ce point.
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tu as fait une mise à jour à partir de quelle version vers la 0.50.3 ?
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La dernière (de mémoire, la 0.11.2)
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et tu as senti plus de douceur dans quel jeu ?
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- Official Post
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Release 0.50.4:
This release is only recommended if user wants to use Simucube Wireless Wheels.
For others users, we recommend waiting a bit until we have more extensively tested this version.
Improvements
- Some games (RaceRoom, but maybe others as well) support only 32 buttons. We have added a selector on whether to use the X12 hardware buttons or the Wireless Wheel buttons as buttons 1-32.
Bug fixes
- Firmware does not crash anymore when detecting 0.10.x version flash data
- Firmware upgrade is not possible if a 0.10.x or earlier version is running. Instead, suggestion to update to 0.11.2 is shown.
- Firmware does not crash/hang if IONI servo drive initialization fails.
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Ca permet d'utiliser un volant sans fil Simucube avec Raceroom.
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Excellente et sérieuse review d'un OSW Simucube
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Ah Wangan Midnight Devil ZEtO
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Excellente et sérieuse review d'un OSW Simucube
External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.il est parfait lui c'est pas souvent que je reste aussi longtemps sur une vidéo sans faire de gros avance rapide
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Hello à tous
J'ai un montage à faire pour un collègue mais dont le volant ne sera pas en prise direct, autrement dit qu'il y a un rapport de réduction entre le moteur et le volant (poulie + courroie).
Le pilotage se fait à partir de la simucube mais comment peut-on gérer ce rapport de réduction dans le soft ? Suffit-il juste de modifier la résolution de l'encodeur pour l'adapter au nombre de tours de volant et non celui du moteur ?
Si certains ont déjà fait la manip ou le test.... car avant de me lancer je voudrais savoir si cela est jouable.
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delo, tout à fait tu multiplie le nombre de pas de l'encodeur par le rapport de réduction et roule. C'est comme çà que fonctionnait parfaitement mon précédent volant avec rapport de réduction x3...
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Stef Bord merci pour ta réponse rapide
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delo, tout à fait tu multiplie le nombre de pas de l'encodeur par le rapport de réduction et roule. C'est comme çà que fonctionnait parfaitement mon précédent volant avec rapport de réduction x3...
Euh tu parles du volant DC que tu m'as passé qui utilise une AMC ?
Attention une Ioni a besoin du vrai nombre de PPR de l'encodeur pour le pilotage du moteur. La réduction doit être gérée au niveau supérieur (la disco sur une install MMos, et je ne crois pas que le FW SimuCube gère ça, il doit falloir lui indiquer un faux nombre de degrés).
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Oui la ioni a besoin du ppr moteur pour l'encodeur (paramétrable dans granity)
Ensuite le soft simucube récupère les paramètres granity (enfin c'est comme ça que j'ai fais à chaque fois). Par contre j'ai cru comprendre qu'on pouvait calibrer le moteur manuellement et entre autre indiquer un autre ppr. Peut-être est-ce à ce niveau qu'on peut le "duper" pour prendre en compte la réduction. -
Demande à Mika mais ça m'étonnerai.
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Hello mtakala
Is it possible to configure simucube with a reduction ratio between wheel and motor ?
Especially if ppr can be managed in two different ways in granity and simucube...
If it isn't possible do you know for example if mmos can do it ?Thanks a lot
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MMos peut le faire, c'est sûr.
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ok si mmos peut le faire c'est déjà bien (et ça me va puisque mmos tourne bien quand même) en tout cas cela permet d'entrevoir le montage !
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