Il fallait s'inscrire dès le début, après ils distribuent par tirage au sort parmi les inscrits
INFO - Rennsport - Une nouvelle simulation ?
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Ce que j'avais fait et donc, pas tiré au sort !
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J'ai été surpris de la recevoir car je me suis inscrit à l'ouverture sans en recevoir une mais visiblement il y a plusieurs fournées de clé béta. Tu en recevras peut-être plus tard.
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Ils en distribuent régulièrement tous les mois j'ai l'impression, ils l'annoncent sur leur discord
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Vous pouvez demander sur twitter , ils donnent gentiment
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qu'ils sortent directement une démo ça ira plus vite.
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Ils ne veulent peut-être pas surcharger les serveurs en limitant le nombre de clé
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Les serveurs, c'est ceux d'ISI aussi?
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Ils ne veulent peut-être pas surcharger les serveurs en limitant le nombre de clé
Ceux qui sont vide ?
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Vous pouvez demander sur twitter , ils donnent gentiment
Il faut être sur X ce qui n'est pas mon cas.
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Bon petit test rapide :
Graphisme : Tout à fond ça casse pas deux pattes à un canard , le retro qui lag alors oui des détails de pistes un peu plus présent mais franchement je m'attendais à beaucoup mieux.
Sons : Surtout ne pas jouer à Raceroom avant...
Physics : bein là même chose rien de transcendant...
Après forcement c'est une beta mais j'avais entendu tellement de superlatif pour cette simu que je m'attendais à un truc un peu plus chiadé la c'est juste pas possible pour dire qu'on est en 2023...
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J'ai testé tout à l'heure la 992 GT3, Cup, R8 Evo II et l'AMG GT3.
D'un point de vu graphisme c'est correct mais il y a encore pas mal de chose à revoir sur l'antialiasing (peut-être qu'il faudrait que je creuse dans les réglages) et sur les circuits en faite les voiture fonds "propre et léché" par rapport au reste du jeu. Après ce n'est pas non plus mauvais. Pour les retro il y a des réglages spécifique frame rate, distance, etc. ... ce qui fait que si tu mets tout à fond et que tu ne touches pas au réglages des rétro ça fait comme si ils étaient en 480p.
Pour le son, même si R3E est très bon, j'ai trouvé la R8 EVOII mieux rendu dans Rennsport, je dirai qu'ils sont très proche d'un ACC sur ce point.
La physique se rapproche, je trouve, de R3E sur tout avec la dernière mise à jour sur les pneus. Par contre le FFB est assez light et plat même si on sent bien la voiture glisser et qu'elle se rattrape facilement. J'ai augmenté le FFB à 65 (ald de 50 par défaut). Mais encore une fois il faut creuser pour trouver les bons réglage et surement en profité comme il faut.
Autre point mon dash n'est pas reconnu. Visiblement pas d'info remonté dans Lovelydash/Simhub Est-ce parce qu'il n'est pas encore pris en compte ou est-ce parce que le jeu est sur EPIC et non STEAM (localisation des fichiers).
Je testerai surement une course ou 2 en ligne et les autres voitures notamment les tractions pour voir.
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Bon après j’avoue que je n’ai pas creusé trop loin non plus.
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Techniquement ça s'arrête bientôt non
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entre le 24 et le 25
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Je le trouve de plus en plus intéressant.
Il y a une volonté de simulation c'est à dire de faire plus réaliste que la concurrence et par certains cotés ils y arrivent.
On a pas la sensation de voiture tournant autour d'un pivot. Les graphismes essaient de présenter les pistes telles qu'elles sont dans la réalité avec les traces de gomme sur les bumpers et comme dans la réalité ca n'est pas très joli. Une piste après une course c'est sale.
Le ffb me parait très réaliste mais il ressortira light avec les volant disposant d'un faible couple.
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Avec LMU qui a une très bonne base, iRacing qui évolue sans cesse et AC2 qui devrait arriver cette année, ils ont intérêt a enclencher la seconde chez Rennsport ...
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J'avais déjà oublié l'existence de Rennsport
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Ils sont forts quand même, il ont fait un teaser du teaser.
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Ils rappellent qu'ils existent vu qu'il y a LMU qui est sorti et jouable pour tous contrairement à Rennsport.
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