Sauf erreur une vision humaine normale est de 180°, en incluant la vision périphérique. (on distingue un mouvement ou objet, mais sans en distinguer les détails.
En simracing, si tu distingue l'ombre d'une voiture à gauche ou à droite, c' est suffisant, comme en vrai quoi; pas besoin de voir la taille du slip du pilote ou la goutte de jaune d'oeuf sur le col de sa combi.
Mais pour celà, il faut un fov qui se rapproche de la réalité.