La plupart des développeurs s’accordaient sur le fait que si le moteur physique est correct, il n’y a pas besoin d’un moteur FFB spécifique => simplement récupérer les efforts sur la direction et les retranscrire en couple pour le volant.
La seule « surcouche » concernait les vibreurs, car la fréquence du moteur ne permet pas de retranscrire les efforts => il faut les générer de manière artificielle
Après, le ressenti est fortement tributaire du matériel du joueur.